在moba类游戏中,游戏的平衡性一直其开发团队首要思考的问题天龙开服一条龙服务,其实公平就是排除玩家实力的因素,让对战双方站在同一起跑线上,这体现在moba类游戏中不外乎就以下三点:先天加成,式神(英雄)平衡,游戏地图平衡。在《决战!平安京》中,无任何先天的加成,它移除了符文系统,让玩家不再为了各种鸡肋的属性加成而烦恼,同时推出了阴阳术系统。注意,阴阳术系统是每个式神(英雄)都可以全部佩戴,而且没有任何限制的,属于绝对公平的系统,只是为了增加游戏的趣味性而设置的烈焰开服一条龙服务,同时皮肤也无任何的加成,所以在先天加成上没有任何的区别,完全的保证了游戏的公平性和趣味性。在《决战!平安京》中几乎所有的式神(英雄)都有着一定的出场率,胜负也都在合理的范围之内,可以看出,制作组在平衡性方面还是做足了功夫的,但也为了保留游戏的多元化和趣味性而牺牲了绝对的公平,但这些都不会对游戏产生不了太大的影响。地图在《决战!平安京》中是绝对的平衡,双方完全是在对称的地图上对战,而且由于系统的设置,玩家永远在左下方,不存在出生位置的不同而出现的胜负不均的问题。所有的史诗级生物都在地图的中央,周围地形对每个队伍来说都是一样的,争夺时对于每一方的玩家来说都是绝对公平的,绝对不会出现敌方打野借助抢龙而实现整局比赛被逆风翻盘的尴尬场景。从上面我们大致可以看出,《决战!平安京》最大限度的做到了平衡,让每个玩家不再为氪金的属性加成而烦恼,同时也对他们提出了更高的要求。同时《决战天龙开服一条龙服务!平安京》开放性测试即将正式开启,1月5日iOS平台首发,1月12日全平台上线!最新消息,1月1日中午12点iOS提前开服~敬请期待哦!金系古墓的优势及群战定位
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