DNF十二大职业PKC实力分析 鬼剑士与神枪手们巴士DNF专区国服9月更新探秘>>>DNF每日模型补丁推荐没有最强的职业,只有最强的人,好吧,我承认,这篇文章是写来被喷的,但也无妨,想想连ESPN出品的每年的NBA50大球星排行都年年被喷,我来接受一次众人的唾骂,又算得了什么。。。。。楼主认为,同等装备,同等意识、跑位、连招技术的前提下,职业的不同,对最后的结果还是有很大区别的好了,进入正题,本人是一纯粹的PK党,玩DNF有3年多接近4年了,从漫游移动射击的脚步比用跑还快开始,从鬼剑里只有红眼能觉醒开始,一直到现在,除了短暂的1 60或1 70的过程以外,所有时间全在PK。3年时间我总共就3个号,尊7漫游62级,尊4弹药70级,9段红眼70级,最早玩的是漫游,60级后天天打架,流光+墨竹+速射+高级时装套,轻松尊7不解释,ACT5出魔道后放弃,开始玩传奇私服,玩了半年,开70级后回来练个弹药,满级以后又是天天打架,职业套+摩根石+死神+高级时装,8段以后遇到了瓶颈,果断投资1000软妹币,变成60CC+泰拉自动+奇幻之旅+狂狮王者,段位场碾压过后到尊场杀上了尊4,又遇到了瓶颈。好吧,看连发+屠戮虽然无耻,但有快感,又练个红眼,刚满级烈焰开服一条龙服务,投资1500,60CC+王者狂狮+御龙力+198+假紫堆血(13W4)+即将出炉的火屠戮,段位场完全碾压,目测已到尊3水平。这里就我玩DNF这3年多在PKC的所见所闻,重点针对神枪手与鬼剑士两大热门职业做一个实力分析男漫游想当年,移动速度全职业最快,没有之一;想当年,一个TMS+ST就三分之一;想当年,移动射击无限子弹+凌波微步;想当年,乱射瞬发,满级每发子弹150%;想当年,自动反击和自动格挡何等风骚。。。。所以楼主能用平民装轻松尊7,职业优势太过明显。但是,虽然一直在和谐,漫游在PKC永远拥有自己的一席之地,永远是最最帅气的职业,楼主当年要不生活拮据没钱投资,是决计不会放弃的。最大的优势在于灵活,出招收招极快,XY轴通吃,无色技能有输出有控场,缺点在于连招输出,如果移动射击冷却,手速快的一套就3W左右吧,面对血牛些真的不太够看。男漫游的加强版,进行对比分析。不足:手雷,TMS的起手稳定性;优势:钉刺射可完美进入连招,粗火的收招更快,枪舞直接浮空,移动速度更快男弹药遥想当年的ACT5,弹药是何等的意气风发,尼尔狙击、闪击地雷、手雷之间无CD、强制手雷、强制浮空,就在一夜之间全拥有了,从之前的刷图秒杀机器,PK经验宝宝,到刷图PK皆神一样的存在,好吧,楼主就是在那时选择了弹药,哪晓得,随后就开始了一直被和谐的悲剧,从爆炎弹开始,感电、冰冻几率,物理输出,一直一直,最近一次还把尼尔狙击的范围和谐了,弹药立马就成为了PK场的良好市民,神马良好市民,就是不无色的良好市民,改了范围的尼尔,用一次自己挨一次,不信去尊场试试,估计就打萝莉和大叔能用用天龙开服一条龙服务,其他职业就免了吧。继续,为什么弹药只给两星半,很简单,攻守皆无,往往进退两难,进攻,只能用手雷,遇到装备好跑位好的任何布甲职业,毫无悬念地被秏死当场,防守,也只能用手雷奇迹Mu开服一条龙服务,由于技能的单一性,太容易被对手预判。唯一的优势在于输出高,几率给力可无限破保护,高手弹药一套带走10W血以内很轻松,但我保证,不是每次都能,因为弹药太依赖状态了,诚然,连招过程中也能边打边上子弹和雷,但这就大大减少了一套带走的可能性。武林美文欣赏《曾记否当时再次宣战网游恶习,真封神
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