2012年第四季度,鸟叔仿佛在一夜之间就红遍了全球,另类的舞步、另类的偶像外形,江南style成为了大街小巷人人模仿的神作,靠的是什么?靠的就是另类两个字,以自己独特的魅力带来新鲜感,奇迹Mu开服一条龙服务并形成急速传递进而走俏全球。而在同一时间,游戏圈里也出现了相同的案例,《悍将传世》以自己独特的魅力成为了网页游戏中一颗闪亮的新星,对于游戏玩家来说,《悍将传世》就是游戏中鸟叔一般的存在,那它的另类之处又体现在哪里呢?在传统观念中,每一款游戏新品的竞争对手都会是同平台上的同类产品,而《悍将传世》在研发初始就坚持了挑战跨平台水准的策略,以网页游戏之身,而将客户端游戏作为假想敌,这样的策略看起来是不明智的,但是就《悍将传世》的正式表现而言,这样的策略并不是空口说白话,而是基于强大的自信和事实,《悍将传世》的各方面水准已经能够媲美客户端游戏,以客户端游戏为假想敌,只是为了说明自己的超强实力。升级是一个很尴尬的游戏体制,它既是游戏的乐趣所在也是最让人厌烦的玩法,但最终升级永远都是游戏的主旋律,而《悍将传世》则逆反了这个体制,将升级的概念弱化、弱化、再弱化,在《悍将传世》传世中升级简单到什么程度?打怪升级、任务升级、发呆也能升级,甚至不在线都能继续获得经验来升级,《悍将传世》无限的弱化了升级的概念,为的是让玩家能够更好的体验游戏乐趣,烈焰开服一条龙服务不要浪费太多的时间在升级上面,同时也拉近了玩家与玩家之间的差距,玩游戏还是玩升级?相信大家心中自有定论。网页游戏素来以休闲类、养成类为主要特征,这样的游戏类型需要花费的时间精力都比较少,然而主张热血PK的《悍将传世》则显得非常另类,野外BOSS争夺战、竹林夺宝、生存挑战赛、沙城攻防战等等,一切都是为了PK而生,一旦融入游戏中你就会无法把控的热血沸腾,拿起武器杀向战场是整个游戏的主旋律,摒弃一切只要激情是《悍将传世》最贴切的描述。谁说页游不如端游?谁说升级很辛苦?又是谁说页游无激情?《悍将传世》就是万千游戏中的另类存在。烈焰开服一条龙服务光通保障玩家权益积极打击你不是一个人在战斗!玩魔
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