分析对比各兵种的可用性 1、所有带有“烈火”字样的兵种,都是该大类兵种里面排名非常靠前的好兵种,有附加伤害。也就是说,这些兵种的实际伤害是比他的主属性显示出来的能力高的。比如弓兵里的烈火掷矛,步兵里的烈火轻步,骑兵里的烈火骑,机械里的烈火弩炮。 2、关于兵种问题。属性是强化该大类兵种固有属性的兵种,是该大类兵种中的极品兵种。比如骑兵固有属性是闪避,而雷电骑单一特性机动性高,本身属性是骑兵属性的加强;比如止水重步单一特性擅长抵挡,是步兵属性的强化;紫电怒弩单一特性擅长暴击,是弓兵属性的强化。这三类兵种就是对应大类兵种中的极品兵种。 3、关于暴击问题。当固有伤害达到3000+时,暴击属性压倒其他一切属性,成为决定胜负的关键因素。也就是说,后期当大家伤害普遍达到3000+时,有暴击属性的兵种应该成为优先考虑的兵种。根据以上分析,后期选战法将的时候,应优先考虑固有属性是暴击的弓兵。弓兵中不同类别的排名,应该是烈火掷矛>紫电怒弩>拔树投掷>黄金连弩>其他类别的弓兵(董卓劲弩兵比一般弓兵好,但是因为很少人用,暂不放进对比名单)。为什么烈火掷矛会成为最好的弓兵?因为其属性是高伤害、高爆,完全加强了伤害。说烈火掷矛是最好的兵种,有一个明显的证据:兵种是烈火掷矛的将,除了太史慈这种另类战法、本身战法威力就低的将以外,勇没有超过70的。也就是说,游戏策划为了维持游戏平衡,有意控制烈火掷矛这种强力兵种的勇在一个低水平。大家过马腾图的韩遂、吴国势力的太史慈的时候,会发现这两个将的伤害异常高,就是这个原因。按说拔树投掷特点也是高爆高伤害,但是这个兵种本身防御奇低,如要练好需要大量装备支持,所以排在紫电怒弩之后。而黄金连弩兼具抵挡、闪避、暴击诸项属性,各项都会点,各项都不精,赌的是小概率RP,所以排的稍微靠后。据此分析,后期三国可用的好的战法将,应首先在弓兵里寻找。对于蜀国来说,廖化(10W威望,奇迹Mu开服一条龙服务兵种紫电怒弩,三围63/82/47,战法长驱直入)绝对是不可多得的好将,此外关索 (19W威望,兵种拔树投掷,三围70/99/36,战法叛乱攻击)和关羽 (48W威望,兵种黄金连弩,三围99/ 104/ 65,战法背水奋战)都是可用的好将;对于吴国来说,董袭(4.3万威望,兵种紫电怒弩,三围58.73.33 ,战法 左右击杀)可以一用,潘璋(10万威望,兵种影子弓,三围 63.88.29,战法声东击西)绝对是不可多得的好将,天龙开服一条龙服务而周泰(15万威望,兵种拔树投掷,三围73.85.32,战法背水奋战)和太史慈(46万威望,兵种烈火掷矛,三围77.110.32,战法战争吼叫)也可一用;对于魏国来说,华歆(5万威望,兵种飘雪长弓,三围79.69.80,战法全面出击)这个是大家早就知道了,被称为“神将”的男人,也直接导致了被削弱,烈焰开服一条龙服务而夏侯霸(3万威望,兵种黄金连弩,三围65 66 26,战法声东击西)由于勇太低,成长可怜,基本不会考虑。凡是全面伤害的将,除战法将可用以外(因为有战鼓加成),策士、机械由于没有加成,伤害其实不如大家所想。后期的PK和过图,应本着“伤其十指不如断其一指”的原则,以高伤害单秒为主,除非你的全面将能打到“一下全部打残废”的程度。这个在大家把披风都强满的情况下,除了华歆(RP暴击)满红马以外,基本没有别的将可以办到。男生做的心理测试 给男生
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