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70码头, San Francisco, United States 视频游戏产业的规模达到了惊人的 800 亿美元。但更为疯狂的是,超过 60%的游戏开发成本花在了与游戏内艺术设计有关的工作中。作为一家在今天亮相于 Disrupt 旧金山大会"创业竞技场"的创业公司,Artomatix 正寻求通过基于人工智能的应用,极大地减少资金和人力消耗,而这些资金和时间都被投入到设计沉浸式游戏环境上了。该应用会从用户提供给它的数据中寻找视觉线索,然后再来呈现游戏艺术。对于资源匮乏的独立游戏开发者来说,打造拥有众多个性化人物和环境特征的超大场景,对他们来说是一项难以完成的任务。在这种情况下,Artomatix 正寻求赢得独立开发者的青睐,进而吸引大型游戏制作商的关注,后者已经与独立游戏开发商建立了密切的合作。 Artomatix 的订阅价格会因为游戏开发商能力的不同而有所差异。Artomatix 首席技术官埃里克·里瑟(Eric Risser)博士告诉我,该公司打算针对独立游戏开发者推出 SaaS(软件即服务)商业化模式,他们每个月可以花 30 美元租用 Artomatix 的软件。而大型游戏开发商可以订阅 Artomatix 的企业级服务项目,这些项目令其可以获得 Artomatix 的技术授权。目前,Artomatix 主要致力于运用人工智能引擎来解决视频游戏艺术设计问题,但该公司也表示奇迹Mu开服一条龙服务,随着基于人工智能的软件的潜在应用带来深远影响,虚拟现实和电影制作可能不会落后太多。 Artomatix Is An Artificially Intelligent Game Designing App《饥荒》船难DLC物品耐久度修复方从广告定位与制作的角度
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