玩网游7.8年了,经历了很多游戏。从最初的2D横版卷轴冒险岛,到3D的《神泣》等。虽然都是浅尝辄止 ,但是也明白个道理。就是一个游戏,当他开服的时间越久,游戏内的物品价格就会越高。但是神曲打破了常规,我承认我想错了... 合区前金子比银子1;1.5.对于一个新的游戏新的服务器来说很正常。在合区之后金子比银子到了1:3.人少了,充值的少了,游戏币当然就不值钱了。在之后的每一次更新,金子都会逐步的升值,银子在飞快的贬值。就在最近的一次更新后,金子还是照样的升值,到了1:6.5.但是游戏的物价却降的飞快。更新前一张雪隐世界收24D,玩家出售28D.一组4星玩家收80D,世界出售90,摆摊能卖到1D.照样有人买~更新后一张雪印玩家21D收,转过天就有人21D卖。4星都贱卖,60D一组收,65D世界卖. 5星变化不大还在5D上下浮动。 我想说的就是。我真没见过这样的游戏。银子在飞快的贬值,东西也在飞快的贬值天龙开服一条龙服务。JAPAN的货币不值钱。面额多大的都有,每月工资就好几十万。但是国家回去调控奇迹Mu开服一条龙服务。一个棒棒糖都能卖上几百块。同样的游戏内流通的货币不值钱,但是东西更不值钱,有人压低价格收,就准有人卖给他。真不知道那些个玩家怎么想的。薄利多销?也没有那么大的量啊天龙开服一条龙服务!我要世界喊60L收4星,就准有人零零散散的U给我。10个才6D.你在金子交易里连一金子都换不来!这游戏真是让我大开眼界。刷银子的,卡bug刷怪升级的,等等一些吧。哎...也没什么可说的了...希望这游戏能越来越好吧...新世界冒险RPG《希望传说
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