36、37了,我们也能下去耍耍了,里面是人比怪要多,我们远的不能打,法的不敢打,只能挑着打,3、4分钟才打一个怪。人家呢?刷拉刷拉一分钟不到怪就挂了。安全快速。我们还得用自己的命去拼。蓝像是洪水一样来多少也不够用。 40了,技能基本全了,烈焰开服一条龙服务也能卡怪了,升级也舒服了。不过卡怪比单刷要累,安全了,输出少了20%。 1.2对精灵来说是痛苦的,核心技能CD延长6倍,你让我们怎么打?愤怒的漩涡?那是46的东西,还要读条,别拿来说事。当守护的,你自己想想,你的捕获、主神、双重什么的延长6倍CD你是什么感受;当杀的,你的那一堆堆回避BUFF、暗袭延长6倍CD你干不干?奶妈,你的加血全部延长6倍CD你还能做什么?拼老命冲上来了,下副本也是差不多的状况,43的时候换团了,团里的朋友好心地带了魔副本的任务,至今48快49了也才进去过3遍。第二次去的时候出了个红色手套,生平第一件黄的,激动地快哭了。这样辛苦的精灵为什么在1.2会突然暴增?原因很简单,精灵打架很强,只要对方不是千夫+10套,越4级打不是问题。中小规模战战斗,群恐威力很大。这导致了各个服务器都产生了一股精灵风。人人都去开精灵号。但同时也出现了一个问题。这一些精灵对于我们这些老一辈的精灵来说是很不光彩的,招个大号带着,两三天就40多了。而且对刷问题也严重出现了再精灵身上。起码在我们服的那十多元老精灵对对刷是很反感的。我们的OBS都是用自己的双手赚回来的。技术也不用多说,这样的精灵到了野外基本上就是OBS提款机。我可以很自豪地说,在任何地方,只要不是奶妈、护法,所有职业我们都是不怕的,有几个朋友为了对付奶妈还装了阻断。只要不是被围,无论是偷袭还是正面,一概不怕。快开1.5了,新的技能也随之而来。而在看到新技能后,我对这个世界又增加了几分憎恨。在职业定位上,精灵是趋向PVP群战的位置输出方式是DOT,而魔道应该是PVE的职业输出是瞬间的。烈焰开服一条龙服务天龙开服一条龙服务明天“红月”当空 看罕见月全食
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