晕死…没体质百分之百被秒…像这个韩国人这样加的才真正的让人迷失下面我来分析一下: 1.CK攻不高,所以力量必须要加,并且是重点之一,因为攻不够的话即便你次次爆击,伤害输出仍然很低,攻低没用,不管是升级还是杀人都非常痛苦。 2.体质,这个是要加一些的奇迹Mu开服一条龙服务,用KNCK举例,被野外绿色怪打到掉血在1 110(含普通攻击爆击)之间就足够了。 3.幸运,这个不必一味的追求,350的幸运足够用了,因为这个时候你攻击十次,至少有7次是爆击。当然,幸运高在一定程度上也能减少对方对你爆击时造成的伤害。 4.敏捷,这个是与体质相联系的,比如你有600的敏捷,相对来说防御就低了,血也少,万一被击中即刻被秒,连喝血的时间都没有。杀人如此,打怪升级也差不多,别说紫色红色怪了,就算是杀绿色怪,万一被打中那么一两下,我想就要坐下来回血了吧。这样的话,那效率呢?再来说PK,很多弓的敏捷也是相当恐怖的,很多时候,弓的攻击完全无视CK的敏捷,很是郁闷。说点题外话:在CK对弓的时候,弓喜欢跑,而CK攻击距离决定了CK的弱势,常常只能跟着弓的步伐一点一点挪但老是没法出手(而且现在的外挂大多数都是弓,我恨弓手!! )敏捷和幸运一样,加点都不会很快出现效果烈焰开服一条龙服务,有人说每60点是一个档次,这点我很认同~~ 5.精神,这个主要针对的是魔法攻击,精神高的话可以减低自身受到的魔法伤害和增高魔法攻击回避率。但个人建议还是不加的好,因为PK的话CK本身就有个可以抑制对方施放魔法的技能,所以在单挑并且你先出手的情况下对WS基本上可以无视,就算被打中一个龙卷风,只要你抗住了那接下来WS就只能等着躺下了。再有,怪物放出的魔法,一般来说怪物很少能连续使用魔法攻击的,所以不必在意。因此精神建议不加。最后我说说我自己的加点,KN潜行者,现在46J,15J以前是4力3敏,从15J以后就是3力3敏1体质,幸运一直没加过,主要靠装备弥补,加上一个2级的幸运祝福技能,现在幸运是270,个人认为暂时够用了,现在主要是升级。不过不想升了,等下午3点冲20区呵呵。在这里提一下,我的CK在决斗上(决斗时都不能喝血,这似是约定成俗的了)从来没有输过,保持着全胜战绩,决斗对象主要是战士和其他CK,骑士和法师都没打过,骑士不接受PK请求,和法师打一定会很闷只是有一次对一个弓手时没能赢,他主动跑出了决斗范围,最后主动把刷怪地让给我了,人品还算好,说实话,那次我其实赢不了他然而遗憾的是,战场上,CK也就只能和人一挑一,CK一旦杀了人,就连平时完全被自己无视的FS都能在你杀人后把你秒了(CK对魔法攻击的回避率相对较低,前面有提到的),没群攻,升级会很痛苦。就算你能抗一定数量的怪也不会有人组你,因为拉不住怪(比如我在幻想巢穴2层能同时抗6只狼人,但只能拉住其中的两三个)。打BOSS,大多数BOSS对CK的技能免疫,更多时候,我们只能平砍…强烈要求官方改掉这个设置!!! CK是个很有意思的职业,如果你喜欢孤独,如果你喜欢挑战,如果你喜欢刺激,那么天龙开服一条龙服务,欢迎选择CK。但前提是,你要有足够的耐心和毅力,你要有足够的承受打击的信心,你要不畏痛苦18款奔驰G350d经典传奇最英国人的数学逆袭之路 就