4月18日,UP+腾讯游戏2013年度发布会于北京中央美术学院美术馆正式召开。在发布会现场,CAPCOM制作人小野义德先生和腾讯公司副总裁马晓轶先生等双方高层正式发布《怪物猎人OL》。随着《怪物猎人OL》中文名称、CG、实景视频曝光,标志着近来被热议的CAPCOM与腾讯游戏战略合作终于揭晓谜底,世界顶级动作大作《怪物猎人》系列借网游之力,首次以正版形象亮相国内天龙开服一条龙服务,这也是从2010东京电玩展(TGS)以来,双方结束3年长跑,瓜熟落地。《怪物猎人》是CAPCOM的当家作品,以其华丽的画面和绚丽的技巧被玩家所追捧烈焰开服一条龙服务,是一款全球知名的单机游戏,国内玩家超过2200万,拥有将近10年的历史。而今转战PC网游平台,玩家可以使用巨大的武器,挑战充满智慧和力量的凶猛怪物,玩家在其中获得爽快打击感的同时也能感受到自身的成长。据悉,CAPCOM和腾讯游戏联合出品《怪物猎人OL》,充分继承了单机原汁原味,整体的操作与玩法都与之前大致相同,力求保持与原作的一致性,充分发挥了日系游戏的大制作优势。据CAPCOM和腾讯游戏方面表示,《怪物猎人OL》采用CE3引擎(Cry Engine3)制作力求高品质画面,游戏角色和怪物的多边形使用达到15000个之多,法线贴图、TOD系统等时下次世代动作游戏成熟和高效的制作方式来进行制作,带给玩家解禁次世代的震撼游戏体验。《怪物猎人OL》亮相国内牵手腾讯游戏,业界普遍认为这是日系强势回归的信号,那么《怪物猎人OL》能否像曾经的《魔力宝贝OL》和《新石器时代OL》,撬动现如今的中国网游市场呢?目前,3D动作网游市场未能复刻单机时代的辉煌,《龙之谷》、《洛奇英雄传》、《第九大陆》等,在MMO被国战等其他细分市场割据的当下。业内人士表示,虽然原因繁杂,但机器配置滞后和网络化玩法凭借成为3D动作网游迈向百万大作的拦路虎。而今,CAPCOM想把《怪物猎人OL》当作敲开中国动作网游的市场,无疑拥有很大优势 广泛的用户基础和最强运营商平台。与非知名版权相比,经典版权的产品更容易博得死忠喜爱。经过改良的《怪物猎人OL》,游戏品质是否真如CAPCOM高层所言的信心爆棚,老牌的游戏情怀能否打动中国"猎人"烈焰开服一条龙服务,进而为日系网游重赢一片天,相信6月首测"见光"后,答案才能揭晓。携手欢乐人生《梦幻西游》
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