盘点中国互联网产品的免费史 3 说到单机游戏,那只能说是心痛。那时候在全国各大电脑城卖的最火爆的不是电脑,而是游戏光盘。回忆2002年那个时候我玩游戏还是挺珍惜的,毕竟五元钱对我这个学生来说不是一笔小数目,挑一个好游戏就像挑选一张回家看的VCD一样,都是十分精挑细选的。当我能够下载到各种游戏后,厌倦之情也油然而生,连通关都嫌麻烦,直接开启可以作弊的游戏内存码修改器,修改游戏关键数据一路通关到底。顿时觉得单机游戏的乐趣也全然消失。现在回头在来思索这些事情,盗版游戏让我们免费享受到了游戏团队们精心制作的游戏,但是开发游戏的商家却赚不到钱这是确实一件相当令人沮丧事情。要说原罪的话,我们这代网民确实带着原罪出生。早期大红大紫的网络游戏《热血传奇》是遵循着按消耗时间点数的式收费,盛大和点卡供应商育碧决裂后自建网吧式销售渠道,获得了比之前更巨大的成功,而就在盛大如日中天之时,《传奇》源码从意大利服务器泄露,有了这些代码之后,很多人开始搭建了传奇私服,而私服与传奇的最大区别在于时间不收费,依靠卖经验和等级收费。所以这里存在一个误解,很多人以为是史玉柱的《征途》开辟了RPG网络游戏免费时间的先河,其实压根不是,而是私服就已经开出先河。只是私服在地下,烈焰开服一条龙服务拿不上台面,但私服的按装备收费却已经是非常成功的模式。史玉柱《征途》在商业模式上的成功,更多的是实现了已经成功的私服模式而已。所以,道具收费模式的开山鼻祖不是《征途》,而是以广大草根之力建立起来的各个传奇私服的模式才是鼻祖,这是被整个商界所抛弃的真正历史。奇迹Mu开服一条龙服务 如今在中国,除了熟知《魔兽世界》《梦幻西游》《大话西游》系列等少数几款依然在火爆的游戏外,其他游戏已经全部时间免费。而免费游戏的设计非常符合人性的弱点,你以为不要钱,但是只要等你陷进去,你必会掏钱,天龙开服一条龙服务淘的钱也许更多。有人曾经算过一个网易的《天下》游戏中某个职业想要得全部顶级装备需要1000万人民币才能获得。13下一页。外媒选出最美PC游戏概念原画 全是
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