2012年第四季度,鸟叔仿佛在一夜之间就红遍了全球,另类的舞步、另类的偶像外形奇迹Mu开服一条龙服务,江南style成为了大街小巷人人模仿的神作,靠的是什么?靠的就是另类两个字,以自己独特的魅力带来新鲜感,并形成急速传递进而走俏全球。而在同一时间,游戏圈里也出现了相同的案例,《悍将传世》以自己独特的魅力成为了网页游戏中一颗闪亮的新星,对于游戏玩家来说,《悍将传世》就是游戏中鸟叔一般的存在奇迹Mu开服一条龙服务,那它的另类之处又体现在哪里呢?在传统观念中,每一款游戏新品的竞争对手都会是同平台上的同类产品,而《悍将传世》在研发初始就坚持了挑战跨平台水准的策略,以网页游戏之身,而将客户端游戏作为假想敌奇迹Mu开服一条龙服务,这样的策略看起来是不明智的,但是就《悍将传世》的正式表现而言,这样的策略并不是空口说白话,而是基于强大的自信和事实,《悍将传世》的各方面水准已经能够媲美客户端游戏,以客户端游戏为假想敌,只是为了说明自己的超强实力。升级是一个很尴尬的游戏体制,它既是游戏的乐趣所在也是最让人厌烦的玩法,但最终升级永远都是游戏的主旋律,而《悍将传世》则逆反了这个体制,将升级的概念弱化、弱化、再弱化,在《悍将传世》传世中升级简单到什么程度?打怪升级、任务升级、发呆也能升级,甚至不在线都能继续获得经验来升级,《悍将传世》无限的弱化了升级的概念,为的是让玩家能够更好的体验游戏乐趣,不要浪费太多的时间在升级上面,同时也拉近了玩家与玩家之间的差距,玩游戏还是玩升级?相信大家心中自有定论。网页游戏素来以休闲类、养成类为主要特征,这样的游戏类型需要花费的时间精力都比较少,然而主张热血PK的《悍将传世》则显得非常另类,野外BOSS争夺战、竹林夺宝、生存挑战赛、沙城攻防战等等,一切都是为了PK而生,一旦融入游戏中你就会无法把控的热血沸腾,拿起武器杀向战场是整个游戏的主旋律,摒弃一切只要激情是《悍将传世》最贴切的描述。谁说页游不如端游?谁说升级很辛苦?又是谁说页游无激情?《悍将传世》就是万千游戏中的另类存在。国外玩家评《炉石传说》新林内倚天领衔,高“智商”
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