经过近5年来的不懈努力,《天龙八部2》已凭借近百万的在线人数,稳坐武侠游戏王者宝座。从市场角度说,天龙系列作品已经获得了极大成功,但报表和数据不是我们所真正关心的。我们一直放不下的,仍是那个趋于完美的武侠梦。所以,在整个武侠市场风起云涌时,我们选择了闭关。如今,《天龙八部3》正式出山,为所有武侠爱好者,再一次带来真正的烈焰开服一条龙服务、属于我们的江湖。在最早策划时,《天龙八部3》曾有过将游戏动作化的打算,甚至开发了初步的引擎。不过马上发现,动作游戏在单机领域的确拥有迷人魅力,但在眼下这个时代的武侠网游中,并不适合。首先,大家稍微观察便可发现,目前大多动作网游采取;开房间模式,而不是在传统的;大世界中进行游戏天龙开服一条龙服务。这一体系的确会有玩家喜欢,但不符合《天龙八部3》对;江湖;的定义:江湖本该错综复杂,而不是独立分隔。同时,说到动作;化,便不得不提QTE系统(根据屏幕提示烈焰开服一条龙服务,按下相应按键,完成招式)。在单机动作游戏中,QTE的应用非常普遍。但是在网游中,我们首先要面临的就是网速问题,试想,当玩家就差一个按键便可完成;降龙十八掌时,突然网速悲剧了… 也许动作化是一种趋势,但还不是现在。所以在武功方面,《天龙八部3》没有盲目追求动作化,而是选择了另外一条艰难的道路—;境界。 12下一页 在本页浏览全文 提示:键盘也能翻页,试试"← →"键 关键词: 天龙八部3 玩家 第一封信 分享到: 上一篇: 夜夜爆满 天龙八部2全国争霸赛报名火爆尘埃2官方小游戏 为女郎胸
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