前言:从2000年,第一个意义上的图形游戏面世以来,中国网游也经历了说长不长,说短也不短的12年。那么,在这12年里,让笔者与大家盘点一下,具有重大意义的十大时刻。 2000年7月1日,作为第一个图形网游面世。万王之王,开启了中国网游数百亿的市场大门。并且是中国进入韩国网游市场的第一款网络游戏,而那时万王之王是韩国的第一款网络游戏.而与之同时代的是,中国最早的网络公会,都是在万王之王中诞生。第一款三国网游:网络三国。在2000年9月1日,第一款完全由中国人自制,互动式角色扮演的游戏。并且以中国历史上最为澎湃激情的三国历史作为背景。而且,让人难以置信的是这款游戏还预计发售全球八大地区。在魔力宝贝和石器时代中,笔者挣扎了很久,还是决定将石器时代选出来。在2001年1月1日作为Q版网游的鼻祖,石器时代可以说在肩上扛了许多具有意义的东西。它是第一款男女玩家比例达到平衡的游戏,而在此之前的游戏里,大部分都是男性在网游里叱咤风云。在现在,九阴真经,笑傲江湖天龙开服一条龙服务,流星蝴蝶剑OL等网络游戏准备大行其道的时候烈焰开服一条龙服务,2001年7月1日.游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,而且凭借这款游戏,网金成功的在网络游戏的世界里成功夺回了国内的市场,并且成为2001年最成功的原创网络游戏。而游戏的特色更是让人觉得自己回到了武侠的岁月里。金庸OL的经济系统、武学系统、聊天系统等都有值得称道之处,在对武侠世界的刻画上就十分成功,从最初的拜师学艺到后来在江湖的摸爬滚打,都能让人感到自己已是个武林中人。在最火的网游里,笔者在WOW和传奇中犹豫了很久。两款都是非常优秀的游戏烈焰开服一条龙服务,但是如果真的要在知名度和流传度上来比较的话,笔者还是选择了传奇。这款由韩国WEMADE研发,盛大代理的游戏,风靡了整个中国,创造了一个神话!基本上,只要网游年龄过五年的玩家,都会去回味当初在传奇世界的滋味。而现在层出不穷的私服,更是为这款曾经火爆的网游,增添了几分神秘。相关新闻: 暴雪证实 魔兽世界 6.0新资料片研发中 CNNIC29:中国网游用户规模达到3.24亿 江湖水很浑 盘点武侠网游的发展丰碑 喜迎世界网游日 九阴双倍奖励乐不停 从九阴江湖看古代衣冠制度与服饰称谓 共2页: 12下一页末页 本新闻及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!神曲公会祭坛技巧-战士篇“她”在哪里快来参加《墨
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