我们上班族白天没时间,最多偷偷在办公室挂挂采集,摆摆摊。但是我们晚上也是天天女儿国,所以和24小时玩家有差距。也有这样的人,每天上游戏就喜欢四处逛逛摊位、商会。找自己的朋友聊聊天,不喜欢任务,但是喜欢大话3。喜欢没有理由的,2010年因为黑子丢了,离开过半年,后来又回来了,因为朋友都在,前几天,队长说有事不能经常来了。我知道他可能是对现在的游戏失去信心了,讨厌离别 。每次开私房猫的预览都是什么新法宝,什么新玩法天机我确实不怎么懂,也许是我太笨了,但是我想说的是为什么就不能从人物上增强游戏的可玩性呢? 本人最讨厌几率,所以希望增加个新的模式,在线时间兑换。杜绝了工作室等一到任务,几百个小号来抽好东西,我们只能骂骂,又无可奈何。黑风:累计在线480个小时(20天+),奇迹Mu开服一条龙服务可以兑换 高级黑风突刺 比原来师门的增加1000点攻击; 累计在线2400个小时(100天+)可以兑换 超级黑风突刺 比原来师门攻击增加1500,烈焰开服一条龙服务攻击目标+1。大唐:累计在线480个小时,可以兑换 高级混世魔王斩 比原来师门的增加1000点攻击; 累计在线2400小时兑换 超级混世魔王斩 比原来师门的增加1500攻击,攻击目标+1。也许这样想不对,但是我觉得如果出了此类的兑换方法,在买不起神兽,圣武,5仙的时候,我们玩家可以通过自己平时的积累让玩家从自身能力方面得到加强。也可以通过类似的方式换取对自己有利的技能,物品,守护我想只要是大话3真正的玩家,没有几个在线时间每天1小时的。暂时门派只想到这么多,如果有其他的,大家可以集思广益,烈焰开服一条龙服务让KFZ多点我们喜欢的东西。总有人说平衡,但是我觉得这是不可能的,现实生活都没有平等的事,没有平等的人,和游戏较劲干什么。也许想到了其他的我会继续发,采纳不采纳的其实不重要,KFZ能开发出更好的东西,我们玩家也高兴,我们的目标是一样的,大话3一路走好。独家巨创 首款西方神话 百度《天
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