新兴文化产业连年增长 国产网游呈三大特征数据显示,2011年全国电影产业票房收入达到131.15亿元,较2010年增长28.93%。预计2012年包括票房在内的总收入将达到300亿。中国动漫产业在过去的一年里也完成了大幅增长,总产值达到100亿元,在现有增势的基础上烈焰开服一条龙服务,动漫产业将目标定在了“十二五”末产业增加值超过300亿作为新兴文化产业最为活跃的部分,2011年中国网络游戏市场规模达到468.5亿,较2010增长了34.4%。“十二五”期间,整个游戏产业目标收入规模将达到2000亿元。在这一代表机遇与挑战的数字面前,网络游戏将担负最主要的任务。而整个产业也随着完美世界、网易、搜狐畅游等原创领军企业的随势调整,而呈现三大全新特征根据国家新闻出版总署数据,2011年,国产新网游数量达到184款,为史上最多,与之相对应的,是同样居高的新游死亡率。此前有媒体报道,近年来新推网游的死亡率高达50%,而近半数新网游寿命不足一年。据悉,这些“短命”作品的研发时间大都不超过2年,有的甚至只花费了开发者几个月的时间,就与玩家见面了分析人士称,大型客户端网游的研发需要耗费较高的人力和时间成本,假设使用现有的商业引擎,配合一线厂商的开发投入重新打造一款中上水平的新作,至少要耗费3年以上的时间。那些从立项到上市只要1年时间的客户端网游,若非换皮、抄袭,那必然是不符合市场需求的“半成品”2012年起,国内原创网游企业不约而同地拉长了旗下大作的研发时间。虽然玩家的期待度已经很高,但如《笑傲江湖》天龙开服一条龙服务、《圣斗士星矢online》等国产大片并没有急于面向市场,而是在研发阶段尽力做到精益求精完美世界竺琦表示,中国网游回归游戏本质,推出真正好玩的精品,才能真正让中国的游戏产业拥有长久持续的生命力和竞争力。”业内人士认为,随着市场发展步入稳定期,玩家对网游产品的要求越来越高,网络游戏赚快钱的时代已经过去烈焰开服一条龙服务,回归游戏本质不仅是玩家的需求,也是中国网游保持高速增长的唯一出路国内早期如《诛仙》、《梦幻西游》、《完美世界》、《天龙八部》等成功原创作品,均借鉴了各类经典文学作品。这些网游作品至今仍然作为主力产品活跃在市面上,除了优秀的制作水平与良好的平衡性,它们本身拥有完整的故事情节,并依靠文化元素网罗了大批粉丝。龍翔.传奇密传7日14时开启
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